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FitzChevalerie Loinvoyant
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MessagePosté le: 24/01/2007 06:23:39    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

La même.
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MessagePosté le: 24/01/2007 06:23:39    Sujet du message: Publicité

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Galou
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MessagePosté le: 24/01/2007 20:17:21    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Moi non...


(ah la manie de casser les élans positifs (ce qui n'est pas un mamifère a bois ayant souflé ds le balon pdt une cuite Endormi ))
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Isil
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MessagePosté le: 24/01/2007 20:24:27    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

arf ... elle est ou la blague ? (si blague il y a...) parce que je n'ai rien compris

Edit moi même : Non c'est bon je viens de comprendre...


Dernière édition par Isil le 24/01/2007 20:25:41; édité 1 fois
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Druss
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MessagePosté le: 24/01/2007 20:25:22    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Y'a pas de blague, il veut pas participer c'est tout ^^
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Isil
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MessagePosté le: 24/01/2007 20:26:59    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Si la "blague" est entre parenthèses à propos d'un élan qui a trop bu ^^
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Fauh
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MessagePosté le: 24/01/2007 21:26:24    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Pour moi c'est non.
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Phoenix
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MessagePosté le: 29/01/2007 09:23:00    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Prénom: Drizzt

Nom: Do'Urden (abréviation courante de "Daermon Na'shezbaernon" lol)

Sexe: je sais que y a des rumeurs comme quoi les elfes sont plutot androgines (cf Stan Nicholls) mais je suis un homme un vrai (enfin presque paske chui un elfe en fait )

Age:environ 100 ans, c'est a dire un jeune homme pour ma race.

Taille:1,80m environ, c'est a dire normal selon les standarts Drows

Poids:70kg mais a force de boire de la bière avec mon pote nain Bruenor, de l'uisge avec Wulfgar et plein d'autres choses dans la taverne d'Aphrael, fo que je fasse attention a ma ligne si je veu pas devenir le premier elfe obese de l'Elfité (ba oui pas de l'Humanité bande d'anthropomorphique !)

Description physique:ba chui un drow, un elfe noir donc chui grand, athlétique, agile, la peau couleur d'ébène (koi ta un probleme avec l'ebene cf Die Hard 3), la chevelure blanche (nan chui pa vieu c ma couleur naturelle !) et soigné (paske je le vaux bien), un visage magnifique (on est elfe ou on ne l'est pas !) et pour le reste vous verrez a l'usage...

Signe particulier: contrairement a la majorité des drows, j'ai les yeux lavandes et pas rouges ! ma mére a meme voulue me crever les yeux a la naissance (elle a voulu me crever tout court plus tard d'ailleurs, mais ma relatiion avec ma mére ne concerne que mon psy, le docteur Fred)

Tenue: J'aime bien m'habiller en noir, avec une belle cape pour me fondre dans le noir. J'ai une amulette avec le signe DN (et pas BN hein !) qui represente mes armoiries familliales.

Armes: Je me bats avec deux cimeterres, un dans chaque main (en meme temps, ca parai logique jme bats pas avec mes pieds) qui sont tous les deux magiques.

Classe: bah comme tous les elfes Rodeur (pas archer chui pa une tapette moi) ou plutot Ranger paske j'aime la nature ( et je hais Chuck Norris lol)

Caractére: chui plutot mélancolique et solitaire (tout le monde me fuit paske les drows sont tous méchants sauf moi et tous mes amis sont morts ! bouuh, je noie ma tristesse dans l'alcool !), pluto proche de la nature, j'aime regarder les couchers de soleil (avant je vivai dan une grotte san la TV lol).

Pouvoir magique: je vois naturellemnt dans le noir (je crains pas les pannes de courant), je peux d'ailleurs lancer des globes de ténèbres pour aveugler mes ennemis, je peux aussi lancer des auréoles de feus féériques, pratique pour repèrer sa cible (en particulier un mage qui pratique les sorts d'invisibilité !), et puis je posséde une statuette en onyx qui me permet d'appeler Guenwywar, ma panthére noire (seulement de temps en temps, car elle a besoin de repos)

Histoire: Je suis un drow, un elfe noir, né a Menzobaran, en Ombre-Terre, parmi une race d'elfes dégénérés qui tue tout ce qui bouge et qui sont très cruels. Diférents de ma race, je me suis enfuis a la surface pour vivre selon mes principes. Je m'y fait quelques amis comme le nain Bruenor BattleHammer, le barbare Wulfgar, le hobbit Régis et l'humaine Cattie-Brie. Je flirte de temps en temps avec la Dame Alustriel, reine elfe de Silverymoon. Mais mes ex-compatriotes veulent a tout prix me retrouver et me sacrifier au nom de la déesse maudite Lloth. Ils ont réussi récemment a tuer mes amis Bruenor, Regis, Wulfgar et Cattie dans une embuscade a Mithril Hall, demeure ancestrale des nains. Depuis j'erre l'ame en peine, au service des veuves et orphelins de tous poils.
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Tulkas
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MessagePosté le: 29/01/2007 15:28:19    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Ouais, j'vois que t'en ai resté au meme endroit que moi pour l'histoire de Drizzt
Bon bah c'est beau tout ça, maintenant si je me trompe pas vous etes 6 :
1) Durendal
2) Galeat
3) Linwen
4) Isil (poste ta fiche de perso avant le debut du scénar c'est quand meme mieux)
5) Fitz
6) Drizzt

C'est bon? jusque la le scénar que j'avais prévu de faire a la base est encore envisageable... Bon ce soir, (quand j'aurais fini mon projet d'info-comm) je posterai quelques regles, des infos, et des modifs pour vos fiches de perso...
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Alex - Tulkas - Emouchet - Dieu - Bruce W. - Pignouf


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Tulkas
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MessagePosté le: 31/01/2007 17:32:55    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Allez, on reposte une nouvelle fifiche!
Well, Voila une fiche un peu plus complete. Certain truc ne serviront que trés peu, comme les caractéristiques qui sont plus pour moi a titre d'info. Ensuite, un truc qui va pas vous plaire, c'est que une partie d'entre vous on choisi un perso pris dans un livre. C'est pas un probleme, mais imaginé que votre perso est un jeune premier tout droit sortit de l'école des aventuriers... Il ne sera pas du tout aussi fort quand dans le livre où vous l'avez peché. Cette aventure est en effet la premiere de sa jeune vie de baroudeur. Alors on reste modeste dans les descriptions, n'hésité pas a lui foutre des defauts. Un monsieur tlm qui par a l'aventure c'est toujours plus interessant qu'un super héros. Surtout que vous etes 6, donc vous aurez normalement pas trop de mal dans le scénar. (Ce qui va etre interessant c'est que je vais vous demander de choisir des compétences, qui indiquera ce que votre personnage sait faire : Et donc ce qu'il ne sait pas faire! En effet certain d'entre vous ne sauront pas escalader, ou nager, ou lire et écrire... Mr. Green )

Donc, donnez nous les informations demandées sur votre personnage Okay

Description
Prénom :
Nom :
Sexe : (modif des carac')
Âge : (modif des carac')
Taille :
Poids : (modif des carac')
Description physique (carrure, couleur des yeux, cheveux, etc...) : (modif des carac')
Signe particulier :(modif des carac')

*(modif des carac') = Certain trucs peuvent modifier vos caractéristiques (juste en dessous)

Caractéristiques:
Vous avez 65 points a répartir entre ces 6 carac'. Avec un minimum de 3 et un maximum de 18. (Sachant que Elfe, Drow, hobbit, halfling et gnome ont +1 en Dextérité et -1 En Constitution, alors que c'est l'inverse pour les nains)

Force: Pour tapper/porter/pousser/grimper etc...
Dextérité: Pour tirer/crocheter des serrures/etre précis et tout ça...
Constitution: Pour encaisser les coups, ou faire un truc fatiguant (proportionel au poid. Pas de 18 en C. pour 35kg)
Intelligence/ Sagesse/ Finesse: Pour pas etre con, comprendre vite, bien parler, mentir, manipuler, Ecrire...
Charisme: Pour pas etre moche comme Skerdi (j'allais pas mettre moi!) et avoir un physique agréable.
Initiative/Vitesse: Pour réagir vite, tapper en premier, mais aussi courir... ^^

Equipement: (pas de grosses armures de foufou, pas 50 000 fioles de poison ou flêches, pas de la bouffe pour 6 ans dans son sac a dos, pas de montures (c'est pour le scénar ça)... Enfin bref, décrivez vos fringues et le contenu de votre sac a dos, sachant qu'au debut du scénar vous etes sur la route... a pied... ^^

Arme(s) : (pas 50 000 c'est tout)

Classe (Forestier, Guerrier, Filou ou Lettré...) :

Caractère :

Alignement : Saint, Bon, Neutre,Mauvais, Démoniaque

Pouvoirs magiques (réservé aux magiciens à priori, ou au perso de livre qui en ont dans le livre, a l'expetion qu'il seront un peu modifier pour pas etre trop puissant) :

Background (racontez un peu votre passé) en 5 - 10 lignes Maximum : Ces informations sont pour le MJ et pour les Joueurs, mais pas pour leur perso. Si vous marquez que votre perso a tué ses parents a 14 ans, les personnages des autres ne le sauront pas, sauf si vous leur dites. Wink
Info : Comme vous venez tous d'horizons exterieurs au lieu ou se passe l'aventure, imaginons que vous venez d'un autre continent et que vous venez de débarquer sur Le Vieux Monde. Autrement dit : L'Empire. Dont vous ne savez pas grand chose. La fin de votre Background devra justifier le faite que votre personnage est actuelement sur la route, avec de parfaits inconnus (pour L'Argent (car vous serez -sauf cas particulier- tous trés pauvres) ou L'Aventure (Petit bourgeois : Enmerdes toi), en direction d'Altdorf, la Capitale de L'Empire, dans le but de se faire embaucher par l'Empereur Karl-Frantz 1ier pour une mission périeuse. Vous vous rendez donc a Altdorf, pour prendre vos instructions. (Je suis a votre disposition pour de l'aide ou des infos)

Compétences:
Vous avez le droit a 5 compétences : 2 maximum de votre choix (Si vous hestimez que votre perso doit absolument savoir faire ququch, comme l'écriture, l'equitation, le vol a la tire, l'ambidextrie, etc...) Quant aux autres elles vous seront attribué aléatoirement en fonction de votre classe. Apres cela vous en aurez peut-etre en plus en fonction de votre ancien Job.

Ancien Job: (Avant de quitter votre trou pour partir sur les routes de L'Empire, votre personnage avait ou pas, un job (marin, medecin, garde du court, joueur pro., herboriste, petre, druide, voleur, dresseur, jongleur... a vous de me dire.)
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Alex - Tulkas - Emouchet - Dieu - Bruce W. - Pignouf


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Phoenix
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MessagePosté le: 31/01/2007 19:06:20    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

ca fait un peu morrowind non ? le gars ki arrive dans l'empire de son bled paumé etc..

Edit Tulkas: Jamais joué ^^ ! En fait ça fait plutot le gars qui arrive dans l'Empire d'un univers JdR qui vient de l'Ombre-Terre de Salvatore Mr. Green
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FitzChevalerie Loinvoyant
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MessagePosté le: 31/01/2007 19:26:04    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Description :
Prénom : Caché
Nom : Caché
Pseudonyme : FitzChevalerie Loinvoyant
Sexe : Masculin
Age : 17ans
Taille : 1m82
Poids : 68kg
Description physique : Cheveux châtains mi-longs, yeux noirs, svelte et athlétique
Signes particuliers : Une cicatrice sur la joue et le nez cassé, toujours accompagné de son loup Oeil-de-Nuit

Caractéristiques :
Force : 8
Dextérité : 13
Constitution : 9
Intelligence/ Sagesse/ Finesse : 12
Charisme : 11
Initiative/ Vitesse : 12

Equipement : Tenue d'aventurier : bottes, plastron de cuir sous une chemise de lin, cape avec de nombreux recoins. Sac de voyage en cuir : trousse de soin, rations pour 3 jours, paillasse, poisons.

Armes : Une épée courte, une dague, divers poisons et leur antidote (une dixaine), un bâton de marche (noyer) Trousse de premiers secours.

Classes : Assassin/Roublard

Caractère : Solitaire, malin, discret, perfectionniste, rancunier, dangereux, déterminé

Alignement : Neutre

Pouvoirs magiques : Lié à son loup par le Vif : magie de communication télépathique

Background : Le jeune Fitz est le fils "bâtard" de Chevalerie, prince-héritier de la famille royale des Loinvoyants. Il grandit à la garde de Burrich, maître des écuries sans père car Chevalerie abdique lorsqu'il apprend son existence… Son enfance est relativement paisible. Un jour, un mystérieux vieillard fait irruption dans sa vie et commence très vite sa formation d'assassin royal. Car Fitz n'est pas n'importe qui : il devient une arme au service du pouvoir, il est celui qui changera le monde par ses actions…
Après trois ans d'entraînement, Fitz reçoit sa première mission. Il est envoyé faire ses premières armes sur le Vieux Monde la où l'Empire des hommes fait loi. Dans le but de se familiariser avec cette nouvelle terre, Fitz décide de chercher un emploi. Poussé par des rumeurs locales il se dirige vers la capitale de l'Empire : Altdorf, où l'Empereur Karl-Frantz 1er cherche de nouveaux aventuriers à embaucher. Sur le chemin il rencontre un groupe de cinq aventuriers avec lesquels il entreprend de répondre à la demande de l'Empereur. Il espère ainsi obtenir des informations pour sa mission secrète.

Compétences : Camouflage. Immunité contre les poisons (à 75%)

Anciens jobs : Pratiqués en guise d'entraînement : écuyer et assistant de guérisseur

Compétences de Job : Soins des animaux (Loup-Chien-Cheval-Poney). Connaissance des premiers soins.

Compétences en plus : Chant. Escalade. Ambidextrie.
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Dernière édition par FitzChevalerie Loinvoyant le 01/02/2007 18:38:48; édité 1 fois
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Druss
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MessagePosté le: 01/02/2007 11:47:07    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Description

Prénom : Durendal
Nom : /
Sexe : Homme
Âge : 23
Taille : 1M80
Poids : 80kg
Description physique : cheveux chatains mi-longs, barbe de quelques jours, yeux marrons, et des fesses merveilleuses.
Signe particulier : N'a besoin que d'une ou deux heures de sommeil par nuit (lié au livre)

Caractéristiques :

Force : 8
Dextérité : 13
Constitution : 6
Intelligence/ Sagesse/ Finesse : 15
Charisme : 9
Initiative/Vitesse : 14

Equipement : Chemise blanche, tenue de combat en cuir noir, bottes de cuir, baudrier, et un beau chapeau. Sac à dos : corde (accessoire : avec grapin), allumetes, chemise de rechange, savon, bouffe pour trois jours, crochets à serrure, legère cape noire de camouflage, guide du routard d'Altdorf (spécialisation : voleur), crayons, carnet de cuir remplit de portraits de femmes nues (beaux dessins), carnet de notes,

Arme(s) : une rapière, deux dagues de lancé (une au baudrier, une dans la botte), un arc léger avec un carquois de 20 flèches.

Classe : Voleur disgracié

Caractère : Si il a la posibilité de fuir un combat il le fera, sinon il se battra de son mieux... ce qui est pas bien brillant. Il ne frappe que quand il est sûr de toucher. Il est grande gueule aussi. Malin et fourbe. Il aime manipuler les gens, il ment souvent. Egoïste.

Alignement : Neutre

Pouvoirs magiques : dans le livre les lames du Roi sont réputés pour leur exeptionnel don au lit (car ils ne dorment presque jamais), du coup toutes les femmes leurs courent après... je peux avoir le don de seduction? ça pourrait être sympa d'avoir de femmes à manipuler :p (et je precise que même les Lames pas canons étaient adorés)

Background : Durendal a passé toute son enfance dans un fort de lande, à s'entrainer à l'épée, et ce dans un seul but : servir et protéger le roi. Devenir une Lame du roi, comme tous ses camarades. Seulement voila que le jour du serment, le roi l'humilie. Visiblement la tête de Durendal ne lui revient pas, et il est hors de question qu'il l'assermente. Menaçant de faire ses courses de Lames chez Franlame, le concurant direct du chateau de la lande, le roi se voit accordé sa requête, et Durendal se fait renvoyer.

A partir de ce jour, le jeune Durendal, désemparé, va vadrouiller dans le royaume, cherchant des petits jobs de-ci de-là. Il arrive à décrocher une place comme garde de caravane, mais sa tendance à fuir dès qu'un danger approche le fera vite renvoyer. Il va tenter d'intégrer la guilde des voleurs, mais sa tendance à voler les autres voleurs va rapidement l'obligr à quitter la guilde.

Finalement, il va vivre sa vie au jour le jour, volant ses repas, et charmant les femmes (ou pas), pour les détrousser ensuite. Il finira par quitter le continent, une bone partie de la population lui disant au revoir rmés de fourches et de couteaux. Il accoste sur une terre nouvelle pour lui. Ne sachant pas où aller, il prend la direction d'Altdorf

Compétences :
Survie en milieu difficile. Séduction

Ancien Job : Formation de guerrier, puis renvoyé, il finit Voleur, mais est banni de la guilde. Il le restera tout de même à son propre compte.

Compétences de Job : Vol a la tire. Escalade (50%). Fuite (25%). Connaissance Pictographie des voleurs.

Compétences en plus:
Baratin. Vision Nocturne. Dessin.
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Linwen
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MessagePosté le: 02/02/2007 11:34:22    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Description

Prénom : Linwen
Nom : /
Sexe : Femme
Âge : 28
Taille : 1M75
Poids : 60kg
Description physique : Cheveux d'ébène et très longs, yeux bruns-noisettes, peau très pâle, svelte et athlétique.
Caractéristiques : Des tatouages sur le corps (les bras, les chevilles et le dos)

Force : 8
Dextérité : 11
Constitution : 7
Intelligence/ Sagesse/ Finesse : 14
Charisme : 14
Initiative/Vitesse : 11

Equipement : Tunique de prêtresse : noire et rouge, usée à de nombreux endroits, bottes en cuir brun, cape noire et rouge en laine épaisse, sacoche contenant des herbes de guérison et divers objets rapportés de voyages antérieurs (amulettes et autres choses), rations pour deux jours.

Arme(s) : Une longue épée, une courte, et deux dagues.

Classe : Prêtresse déchue/aventurière

Caractère : Méprisante, cynique, sarcastique, violente. Mais parfois charitable.

Alignement : Neutre

Pouvoirs magiques : Aucuns.

Background :

Orpheline très jeune, Linwen s'est enrôlé à l'adolescence dans l'ordre des prêtresses d'Himla, prêtresses guerrières qui vouent un culte à la déesse féminine de la guerre. Elle hait les hommes, sauf un (dont elle taira le nom), pour lequel elle quitta l'ordre, avant qu'il ne meure brutalement, la laissant encore plus amère, violente et desespérée qu'autrefois. Chaque mois suivant la mort de son ancien bien-aimé, elle se tatoue le corps en commémoration.
Ne désirant plus être prêtresse, elle se lance dans toutes les quêtes possibles et inimaginables, à la recherche d'une gloire perdue. Actuellement, elle en quête de sa propre identité et d'un destination inconnue où elle pourra vivre en paix, et pour se faire elle suit sa destinée comme elle lui vient. Après avoir erré dans quelqus royaumes et empire sans intêret, elle se dirige vers Altdorf, où l'on dit que le roi cherche des hommes pour une mission dangereuse, et plutôt intriguante.

Compétences :
Facilité de guérison.

Ancien Job : Prêtresse d'Himla.

Compétences en plus: Alaphabetisation. Chance. Sixieme Sens. Escalade. Resistance Accrue (meilleur constitution)


[Edit Linwen : les compétences job et en plus alors c'est toi qui les rajoute après?, dis moi si il faut changer quelque chose^^ pas très calée en jdr Smile]


Edit Durendal : yep c'est lui qui fait ça Wink il doit le voir avec toi.
_________________
"Dans ses yeux brillait une lueur furieuse de haine et de violence" - Mémoires du Brennor


Dernière édition par Linwen le 04/02/2007 17:13:37; édité 1 fois
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FitzChevalerie Loinvoyant
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MessagePosté le: 02/02/2007 12:52:20    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Tul' rappelle moi... on devait pas avoir au moins 3 guerriers ? Pour l'instant on a trois persos avec 8 en force et moins de 10 en consitution ^^.
Les gros bill ont tous disparus.
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Druss
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MessagePosté le: 02/02/2007 12:56:31    Sujet du message: Présentation de votre personnage Répondre en citant

Galeat arrive Wink
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MessagePosté le: 23/10/2018 21:43:20    Sujet du message: Présentation de votre personnage

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